モバイルモーションキャプチャー「mocopi」が、ゲームエンジン「Unreal Engine」に対応しました。
今回、mocopiの動作確認済みシステムに「Unreal Engine」が新たに追加。ソニーより、mocopiアプリが生成したモーションデータをリアルタイムに取り込むための、Unreal Engine用プラグインが公開されています。対応OSはWindowsとmacOSです。
【動作確認済みシステムにUnreal Engineを追加】#mocopi 動作確認済みシステムに「Unreal Engine」を追加しました。
モーションデータをUnreal Engineにリアルタイムに送信するにはmocopi Receiver Pluginが必要になります。詳しくはURLをご覧ください。https://t.co/Umj6MoiLJC
— Sony | RAYNOSちゃん (@raynosbySony) May 25, 2023
また、「Unreal Engine」を開発するEpic Gamesより、ゲーム開発の現場でmocopiを使う動画を公開。さらにEpic Gamesのブログでは、モーションキャプチャーを使ったゲーム開発のハウツーにて、mocopiの使用方法を紹介しています。
プラグインのダウンロード場所
・mocopi Receiver Plugin for Unreal Engine
Unreal Engineでのmocopiの利用方法(英語)
・Body Mocap solutions and setup(下部のmocopi specifics)
(参考)公式Twitter
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