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モバイルモーションキャプチャー「mocopi」が「Unreal Engine」に対応 プラグインが公開

モバイルモーションキャプチャーmocopiが、ゲームエンジンUnreal Engineに対応しました。

今回、mocopiの動作確認済みシステムに「Unreal Engine」が新たに追加。ソニーより、mocopiアプリが生成したモーションデータをリアルタイムに取り込むための、Unreal Engine用プラグインが公開されています。対応OSはWindowsとmacOSです。

また、「Unreal Engine」を開発するEpic Gamesより、ゲーム開発の現場でmocopiを使う動画を公開。さらにEpic Gamesのブログでは、モーションキャプチャーを使ったゲーム開発のハウツーにて、mocopiの使用方法を紹介しています。

プラグインのダウンロード場所
mocopi Receiver Plugin for Unreal Engine

Unreal Engineでのmocopiの利用方法(英語)
Body Mocap solutions and setup(下部のmocopi specifics)

(参考)公式Twitter

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